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234、让惑星世界重回到系统控制

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“这…”大家还真不好说。

张文悦摇头说:“这可未必。说到底,惑星世界究竟是一开始就是一个活生生的世界还是因某变故逐渐变成真实世界,这问题我们到现在还是没有解答出来。不过有一点可以肯定的是,惑星世界与惑星游戏有着紧密不可分离的联系,只要子峰没有玩完设定的游戏剧本一天,惑星世界仍受系统影响一天。相反,我们就算把所有地区激活,那些活生生存在的东西也不会消失。他们是真实存在的,这是无法抹掉的事实。”

“就算他们是真实存在的,但还是能被系统抹杀掉。”塔克不认同道:“你还记得瓦里若升级吧。那次可是出现一大堆史莱姆,吞噬瓦里若区域的所有东西,就好像杀毒软件抹杀病毒似的抹杀掉不属于系统的东西。你难道想将整个世界全部抹杀掉?”

克莱德随口问张文悦:“完事了?奴隶选得怎么?”张文悦回答:“还行,子峰现在正跟奴隶贩子讨价还价。”克莱德点点头,回头继续跟大伙讨论。“嗯,也就是说这方案也不能采用。”

小张急忙道:“不,还是能够办到的。塔克教授,可能你当时没有注意到,那些史莱姆并不是因为瓦里若区域激活而出现。它们是在瓦里若即将进入城市升级阶段前出现的!”

“这有什么区别吗?”

“有,而且很重要。”小张重重的点头道:“当初城市升级,子峰看似只是跟城官NPC对话这一个步骤,但实际上子峰可是将修复复活点、乡村升级、村镇升级、城镇升级等好几个任务一口气完成。史莱姆的出现就是在修复复活点之后,乡村升级之前出现的。激活地区与系统的联系,只需要我们修复该地区的复活点。”

话说到这,大伙都明白小张说的意思。修复复活点是不会引出史莱姆的,而是在下达升级命令后系统执行命令之前才会出现史莱姆。想必是因为修复复活点修改的景色只是那个平台,不足以出动史莱姆。而城市升级修改的景色是整个区域,由于区域上面变化太多,多了太多不属于系统的东西,系统不能自行删除才派出史莱姆。为了确定这观点是否属实,塔克他们调出城市升级前后的所有记录,翻来覆去的观察,最后证实小张说的属实。

克莱德松了口气说:“这下好了,我们找到法子给大众满意的答复……不过,近期内是不能实现了。修复复活点,需要子峰本人亲自到那里与NPC接洽。可从目前情况来看,子峰起码一年内是不能离开瓦里若。…也无妨,我们先做个准备吧。里奥内尔,麻烦你监视一下奴隶贩子那边,了解一下他们常去哪捕获奴隶,核实那地区的复活点在哪。切记,不要因此玩马钉伊登游戏,更不要因为奴隶的事打扰子峰休息时间!山村,你先前提的两个建议,我都采纳了,你现在回去规划一下,看看能不能把这三个方案综合在一起执行。一周后,给我完整的企划方案。企划方案一确定,塔克你带着你的小组,争取在一年内…不,半年内把马钉伊登游戏制作出来,各个小组都要全力支持。……”克莱德迅速布下了很多任务给各个小组。最后克莱德用一句话做了结尾。“塔克,你跟子峰说我们的决定。”

“啊,又是我。”塔克沮丧着脸说:“他可是最恨我们插手干预那边世界的。让世界重新回到系统控制,他肯定不会接受的啊。”

“我们早就插手干预了。你告诉他,不答应也得答应!这是我们唯一能够做到的,他没有挑三拣四的权利!”克莱德搁下话不理会塔克的苦脸。

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