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第9章 :游戏太过真实很辛苦啊

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同样浅浅的回礼鞠躬,交还了测试用剑,测试完成的青亦零拔腿就跑,全速离开了这个是非之地,后面大片的玩家吼叫着,叫师傅的、叫爹的都有……

节操都不要了啊!

『夙渊成功抵挡无念级民团剑术攻击,曾经大量的练习和观摩让你看到了民团剑术的核心,安诺恩民团剑术从(熟练)提升为(精通)。』

【安诺恩民团剑术(精通):处于激活状态时,夙渊将获得攻击格挡加成,伤害提升10%,(基本技:蓄力)激活。】

青亦零翻看记录后发现自己一共获得了10点力量和20点经验,0级升到一级刚好需要100点经验,既给经验又提升属性,看来新手辅助任务其实是很重要的存在,青亦零心中暗暗下定决心,五项考核不管其他的至少要把属性点拿到。

这时候无数人杂乱的喊声传来,青亦零从沉思中抬起了头发现自己已经到了负重长跑的测试地。

测试也是简单,就是在充裕的规定时间内浑身绑上沙袋,顺着小河做往返跑,中间会经过一小段树林和沙地,往返跑的一程是五公里,玩家1——10次任选数字,最多就是五十公里。

青亦零看着一个个累的像狗一般放弃了任务的玩家,明显感觉到了这次测试很可能重视的不是属性,反而是意志。

不再犹豫的青亦零直接果断全身负重好沙袋,眼睛秒了一眼人物状态,开始奔跑——

【负重】:50%

『夙渊请注意脚部重心,不要将所有压力放在一脚上。注意配置速度,切勿冲刺。』

在开始跑的时候青亦零就发现,系统面板会实时监测玩家状态,提出各种意见,让玩家适应在平地、山林、沙地等各种地形的奔跑。而且游戏人物的身体要比现实生活中的人强太多了,简直就是小超人。除了那些快速结束任务流的玩家,一般人都坚持到了第5次。

看着已经提升的5点体质,青亦零知道最辛苦的时刻来到了——

人物在走路状态下一分钟(十轮)消耗1点耐力,奔跑状态下一分钟(十轮)消耗10点耐力,冲刺状态视速度消耗耐力。耐力值现在是运动状态下每分钟(十轮)恢复五点,静坐休息状态下每分钟视状态恢复耐力最大值1%——10%。一开始青亦零还可以调节身体,注意变换速度将200的耐力保持在稳定的水平线上,但是在最后两次的时候他发现如果他不断调节奔跑的话时间不够!恐怕这个任务没有打算让所有人跑完十圈!

从轻松到疲惫,从疲惫到艰辛、从艰辛到艰难,青亦零咬牙坚持着,最后一圈的时候他终于体会到了面板解释上的极度疲惫状态,耐力低于10%就开始进入,随着时间的推移,疲惫越来越严重,最后时段青亦零已经感觉不到了自己的步伐,只知道一步一步茫然的向前前进,这时推动他到达终点的不是属性而是一种意志!

【意志检定】:赤·90%—→赤·95%—→赤·100%—→赤·120%

当什么东西超越某个极限的时候,青亦零感觉到了一种美妙的洗礼,身体中的疲惫已经失去了感受,只有信念和希望在他身体中存在,这时候的他竟然还能够加速——向着即将到达的终点!

青亦零没注意的是他的耐力值已经变成了0/200,生命值变成了110/120,并且持续下降中……

『夙渊你用强大的意志完成了曾经无法完成的路程,你的负重要领已经演变成了铠甲要领。』

【铠甲要领:你逐渐习惯穿着铠甲进行移动和战斗,所有铠甲对你的负重负担减少5%。】

『经验+20』

身体死死的躺在草地上,青亦零愉快的看着再次增加的10点体质和20点经验,面对【饱食度】:10%的情况,青亦零不得已拿出背包中的面饼,开始牙齿与板砖的较量……

『星历第六纪·6985年5月1日5时55分』

从开始游戏的正午12:00,青亦零经历了昏睡、民兵召集、剑术测试、长跑测试,身体完全休息好后剑之绝岚世界已经开始进入黄昏,而这个时候现实世界黎明开启即将进入清晨……

看着超巨大的太阳将天边染上浓烈的金色,青亦零坐在草甸上,有些充实的笑了出来——这个世界果然很有意思啊!

『星历第六纪·6985年5月1日5时59分』

『“剑之绝岚中所有玩家请注意,夜幕降临,游戏第一天的计划运营时间结束,系统将开始自动检测修复。今晚18:00再次开启剑之绝岚世界,届时将会持续运营,不再清洗式系统检测修复。”』

『自动退出倒计时开始:

10

……

1』

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