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第7章 :青铜级玩家果然是刁民待遇

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【负重】:0%

(你所有的装备都拥有重量,负重将直接影响你的人物状态)

【魅力】:5

(人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力,试图影响他人的行动的检定,诈骗、交涉、争价、胁迫、表演和等检定依据。)

【力量】:10

[力量:一点力量增加4点的物理攻击力,增加2点生命(影响人物攻击力、负重、物理暴击加成)]

『伤害武器判定依据,装备负重检定依据、破门、攀岩、游泳等所有力量检定依据』

【敏捷】:10

[敏捷:一点敏捷增加2点的物理攻击力(影响人物攻击速度、闪避、移动力、物理攻击准确度)】

『伤害武器命中依据、反应能力检定依据、平衡、隐藏、潜行、开锁和翻滚等所有敏捷检定依据』

【体力】:10

[体力:一点体力增加10点生命,20点耐力值(影响人物生命值、物理防御力、对异常状态抗性、生命值恢复速度、斗气量)]

『耐力情况判定依据、强韧豁免检定依据』

【智力】:10

[智力:一点增加5点魔法攻击力,增加1点魔法值(影响人物攻击性法术伤害值、专注度)]

『思维反应判断依据、魔法装置检定依据、修理、搜索等所有智力检定依据』

【精神】:10

[精神:一点精神增加5点治疗量,5点魔法值(影响人物恢复类法术治疗量、魔法值、精神力、魔法防御力、魔法暴击加成、魔法值恢复速度)]

『感知状态判定依据、专注检定依据、聆听、侦察等所有精神检定依据』

【成长度】:20[成长度最低为5。以10为界线,成长度每高(或低)一点升级所需经验将增加(或减少)10%。]

(成长度代表你身体的资质,每次升级你将得到成长度点数的属性值)

【饱食度】:100%

(饱食度决定着你是否空着肚子,如果你饿了的话你的行动将消耗更多的耐力,并且耐力恢复速度逐渐减慢,最后你就饿得动不了了)

【等级点】:0

(每升一级可以得到1点等级点,它是用来提升战职等级,转化为技能点的。)

【生命值】:120

(你身体的健康状况,10%以下你将开始进入虚弱死亡状态)

【法力值】:——

(你法力的数值,转职法师职业后才能拥有,10%以下你将开始进入干涸施法状态)

【耐力值】:200

(你身体的耐力情况,10%以下你将开始进入极度疲惫状态)

【物理力量】:120(力量值X4+敏捷值X2)X武器威力

(你将造成的物理伤害数值)

【魔法力量】:——(智力值X5+精神值X1)X武器威力

(你释放魔力弹的魔法伤害数值)

【治疗力量】:——(精神值X5)X武器威力

【物理抵抗】:0%—0%

(第一抵抗数值是你的防护装备,第二抵抗数值是你的表层皮肤以及肌肉)

【魔法抵抗】:0%—0%

(第一抵抗数值是你的防护装备,第二抵抗数值是你的表层皮肤以及肌肉)

【意志检定】:赤·90%

(意志:暴击几率判定、意志豁免检定。)

【辅助职业】:无

(你可以学习辅助职业,或许战士成为铁匠是个不错的选择)

【人物特长】:未判定

(这是你人物的特长,它千奇百怪,而且不一定有用,但一定会很有意思)

【存在特性】:(灵魂吸能:杀死生灵后将得到它死去灵魂的能量。)(系统分析:你的身体状况将被分析显现出来)

(所有你身体中存在的特殊性说明)

『种族天赋』

①平凡之道:你所有学习的技能将不会受到你血统的影响,但高阶技能会影响你的血统。

(你是个人类这没什么好说的,至少现在还是……)

·——·此属性表仅出现一次,如有需要可以再回来看看。)·——·

『“系统:剑之绝岚世界开启时间到达,人物生成完成,平民夙渊,祝你好运——”』

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