穷寇莫追!胜五六分,是最好的胜利!
——选自《棱子凯随笔》
想通过十字军和祭司组成的阵地,如果没有一定量的强力输出能力的部队,是不可能的!
冲阵部队,必须要在祭司给十字军恢复hp之前,就依靠着自身的输出能力,秒杀十字军,否则,挡在你面前的就是反击了你一刀后,接连又给了你两刀的四阶兵种!
……
俄罗斯玩家们的小战斗单位模式,确实很适合突击十字军和祭祀组成的阵地!
每个战斗单位内的部队配合熟练,小队内的队员,都会用几只兵种的集火,来攻击同一只十字军,让伤害确保达到秒杀不会受到十字军的反击,杀起十字军来十分有效率!
不过,因为祭司们原本应该将行动的机会都放在使用主动特技圣疗上的,因为十字军被秒杀而不用使用主动特技,改为使用远程的光球攻击!
秒杀了一只又一只的十字军之后的俄罗斯玩家的战斗小队,需要承受来自十字军后方的祭祀的远程攻击,兵力损失依然很严重!
而祭祀因为比十字军先停止进军的,所以与十字军拉开了一段距离,冲锋的近战兵种是对于远程部队的第一重保护,而距离是对于远程部队的另外一重保护!
远程输出火力,在敌人完全冲破十字军的防线后,还会持续一段时间!
……
傲世天下与傲世帝王显然都发现了俄罗斯玩家的意图!
近战兵种移动后,到达敌方兵种身边后能攻击,而没有可以移动射击特技的远程兵种就不行,普通的远程兵种移动后就无法射击,而同理,在射击后也无法移动,想突围的远程兵种就只能尽量追着为他们开路的近战兵种的步伐,而向前移动!
傲世天下带领飞行兵种部队紧追俄罗斯玩家的远程兵种不放,飞行兵种往往都是飞到远程兵种移动的方向之前才攻击,这样不但输出伤害和,而且还挡了一下俄罗斯玩家远程兵种的移动路线!
傲世天下就是要拖住俄罗斯玩家的部分兵种,延长俄罗斯玩家的战线!
分段式的冲锋攻击,通常是分为三波,第一波完成冲锋的兵种,在第二波兵种冲锋到达之后,第三波兵种到达之前,立即撤退一段距离,随后在第三波兵种的冲锋完成之后,再次发动冲锋,如此反复,尽可能的发挥冲锋带来的伤害加成!
接下来应该是第二波骑兵的冲锋攻击,傲世帝王却没有继续进行分段式的冲锋攻击,而是让第二波骑兵饶了一个弧度,冲向正在于十字军们战斗的俄罗斯玩家的近战兵种!
……
俄罗斯玩家唯一没有被包围的北侧方向,突然出现了一小队玩家的身影,是来和棱子汇合的随便公会的另外的一队人马:和尚、圈、大锤、糖糖、绫绮、冰凌和小逸!
七人立即加入到了,对于俄罗斯玩家的追杀之中!
……
局面已经成为这样,柴可夫斯基也无可奈何了!
唯一的选择就是拼死继续突围了!
……
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