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第六十四章 战(七)

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……

阿力斯塔还剩半队被锁链鱼叉拖拽着的斧枪兵,一队在后场的斧枪兵,还有一队被两队毒藤枯木卫士禁锢住了的枪骑兵!

控制、选择攻击目标、输出、减弱敌方输出……从战斗开始到现在,阿力斯塔一直在按照棱子的节奏打,所以,棱子战胜阿力斯塔已经毫无悬念!

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酒井忠次虽然没有因为特意的分队方式,而从系统控制下的箭塔手里获得太多的优势,但是其远程部队的数量,本身就是一种优势!

骷髅王已经不得不派守城的部队,来出城野战了!

玩家控制的远程部队可不傻,一定会专注于射杀骷髅王积累了很久的0阶骷髅兵部队,与其让自己的主力干挺着在城内让人射杀,不如尽快拼一下,骷髅王在自己的阴魂部队抢到先手魔法施法权时,就对自己的主力骷髅兵部队释放了加速术!

因为亡灵兵种的敏捷大多数都比较低,所以加速术和迟缓术,对于亡灵英雄来说至关重要!

有了加速术增加的敏捷,骷髅兵现在只有三次行动就能横穿战场,攻击得到正对着的对方的部队了,否则,原本是需要四次行动穿过战场,而第五次行动才可以选择攻击得到对方的部队!

骷髅王的骷髅兵部队,直接冲到了城门吊桥前,准备出城!

……

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伴随着最后一只被毒藤枯木卫士禁锢的枪骑兵被棱子射杀。

一条系统提示在棱子面前弹了出来!

系统提示:获得辉煌的胜利,全灭npc英雄阿力斯塔的部队,缴获战利品圣骑宝戒和印有阿力斯塔家族家徽的纹章盾,获得击杀经验2480,获得额外经验……

棱子击杀了阿力斯塔400只一阶斧枪兵、100只二阶神射手和40只五阶枪骑兵,战略地图上这一仗,就抵得上探险模式下练级好多天的了!

看着自己的英雄又涨了一小段的经验条,眼看就要升级到19级了!

棱子有点无语,自己今天一天获得了这么多经验,距离英雄等级20级越来越近了,距离和卡尔的赌期也越来越近了!

而自己英雄的天赋二开启任务,还没着落呢!

唉~

还是先看看战利品吧!

!!

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