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第160章 艰难的路

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“看起来这些大公司的消息都挺灵通的,竟然都知道我没有跟星华互娱签约。”

星华互娱当然不会去大肆宣扬这个消息,这种行为对他们而言没有任何好处,但还是有很多大公司通过一些渠道获知了这个消息,那么夏奈儿这个虚拟偶像瞬间就变成了香饽饽。

但是钟鸣都没有把夏奈儿卖给星华互娱,自然更不可能卖给其他公司。

这么多人找上门,钟鸣不仅没有高兴,反而觉得有点麻烦,毕竟天天接电话,自己的工作很受影响。

钟鸣想了想,发了一条微博。

“感谢大家的关照和关心,宣布一个消息:从今天起,微光工作室正式成立了,我们工作室接下来的主要工作是开发一款独立游戏。微光工作室会保留夏奈儿的版权,所以希望大家不要再来打扰,感谢。”

这条微博发出来,至少可以让钟鸣清闲很多,那些公司肯定不会再来问夏奈儿的版权。而且也正好趁着这个机会宣传一下自己的工作室和即将推出的独立游戏。

虽说还没想好做什么。

……

钟鸣的这条微博可以说是让关注着他的那些大公司一个个全都大跌眼镜。

光翼互娱、星华互娱、歌纳娱乐……还有很多想挖钟鸣的公司全都傻了眼。

自己开工作室了???

开工作室还不算,不做虚拟偶像,做独立游戏???

这是得有多想不开啊!

这些人看到钟鸣说自己开了个工作室,第一反应是他要继续做虚拟偶像,但转念一想不对啊,工作室做虚拟偶像基本上都是为了卖给大公司,因为工作室没资源根本不可能把虚拟偶像给推起来,但是钟鸣做出了夏奈儿,也没卖啊!

就只是放在自己手里拿着,然后就没下文了!

开个工作室,做独立游戏?

这真不像是正常人能干出来的事情……

当然,也不是说这些人看不起工作室,只是工作室显然是一条更艰难的路,而做独立游戏更是难上加难。

很多设计师做独立游戏,对游戏的热爱本身是一方面,但也可能是因为他们并没有更好的选择。比如,他们拉不到足够多的风险投资,也没有更好的渠道,只能走独立游戏这条路碰碰运气。

但钟鸣并不是,夏奈儿这个形象已经让他在这个圈子里有一些名气了,好几家大公司都开出了很不错的待遇,钟鸣甚至可以待价而沽,让几个大公司在争抢中不断加钱,再怎么想都比自己开工作室要安逸的多。

最重要的是,没听说钟鸣拉到了风险投资,难不成他是拿自己的钱在开工作室??

分析来分析去,这还真是一个令人窒息的行为……

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