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526 游戏内AI开发

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编写脑内成像式游戏的程序员们,也经常会在虚拟空间内进行游戏的制作,也就是所谓的“游戏内开发”。

人的大脑虽然性能强大,但也终究是有极限的,脑内成像式游戏的十倍速度,基本上就是人类能承受的极限了。但是虚拟空间的加速远不止于此,甚至可以达到一百万倍的速度。

在这种速度下,人类的意识会直接崩溃,就算有“天赋异禀”的猛人能承受这种加速,当他回到现实世界的时候,精神状态恐怕也会发生巨大的变化:

——若是加速一百万倍,现实世界只过了一分钟,游戏中已经过了快两年。

在虚拟世界里停留几十年,数百年甚至成千上万年,玩家的思维模式和性格,肯定都会发生巨变,直接变成疯子的可能性也很高。

不过对于AI来说,这种加速完全不会影响到他们的意识,毕竟他们的意识完全寄存在服务器中,没有实体大脑的束缚。

现存的高级AI的运算速度,都是和计算机性能挂钩的,可谓是“心有多大,舞台就有多大”的代名词了。

——虽说现存的AI的智力水平,还无法制造出一个靠谱的游戏来。但一个空空如也的虚拟空间,倒是和生物出现之前的原始星球有些类似。

如果给AI设定“创造世界”的任务,然后启动最高的加速,最后将会发生什么呢?

这种听起来有些疯狂的构想,便是所谓的“游戏内AI开发”了。

事实上,这年头的AI研究,实际上是处于“戴着镣铐跳舞”的情况下的。

为了避免AI进化出太高的智力,全世界现有的高级人工智能开发,都被严格的限制着,就连脑内成像式游戏的制作组,在制作游戏时也会有专人监督。

让人工智能处于一百万倍加速下,也正是被严格禁止的项目之一。

正因如此,这个帖子也被不少人视为一派胡言。不过,回想起“战争观察者”对自己讲述的故事,林迟倒是很赞同暗影刀的推断。

——如果战争观察者没有胡扯,《战争天堂》的世界,可能真的是AI在一百万倍加速的状况下创造出来的。虽说现有的大部分超级计算机,无法达到这种运算速度。但是……

“2033年8月3日,SPACEX公司的一枚“猎鹰”重型火箭,在月球上方失踪,火箭上携带的两枚商用卫星以及一台实验用量子计算机,也一起消失在月球轨道上。”

回想起这条科学怪人曾经调查过的信息,林迟若有所思的挑了挑眉。

如果是量子计算机,要完成这种程度的运算,实际上也不是什么难事。更何况脉冲娱乐公司发射到太空的,不只是量子计算机而已,还有某些神秘的设备。

——那到底是什么玩意儿?

想起科学怪人提供的“黑盒子”这个名字,林迟陷入了沉思之中。

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